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一、背景单机节点下,WebSocket连接成功后,可以直接发送消息。而多节点下,连接时通过nginx会代理到不同节点。假设一开始用户连接了node1的socket服务。触发消息发送的条件的时候也通过nginx进行代理,假如代理转到了node2节点上,那么node2节点的socket服务就发送不了消息,因为一开始用户注册的是node1节点。这就导致了消息发送失败。为了解决这一方案,消息发送时,就需要
实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求。基于GB28181-2016标准实现的开箱即用的网络视频平台,负责实现核心信令与设备管理后台部分,支持NAT穿透,支持海康、大华、宇视等品牌的IPC、NVR接入。支持国标级联,支持将不带国标功能的摄像机/直播流/直播推流转发到其他国标平台。
我们先写一个最简单的go http服务package mainimport ("net/http")func main() {http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter,r *http.Request) {w.Write([]byte("hello world"))})http.Liste
1、HTTP协议对长连接的支持以及各浏览器的支持情况http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/71002222、WEB客户端与服务端信息交互的几种方式1)、Flash XMLSocket入门示例:http://en.wikipedia.org/wiki/XMLSocket不足:a)、客户端必须安装 Flash 播