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说起架构,分为两块,一个是软件层次的代码架构,另外一个是硬件层次的系统架构。软件层次的,模块划分、代码重构及业务层的架构为主。系统层次的,以网络、部署、服务器集群为主。软件层次的架构,在于前期代码研发。硬件层次的系统架构,在于后期的服务器部署上线。今天的内容主要偏向于游戏领域的系统架构。谈起系统架构,无外乎就那些技术,什么负载均衡啊,什么数据库垂直、水平分区啊、前端/后端缓存、nosq
一款游戏产品上线,仅仅从技术角度来讲,分为软件层次的游戏代码研发,及硬件层次的代码部署上线。劈开代码研发方面不讲,游戏的部署上线,成为我们一个很头疼的问题。为什么头疼?从一些报告显示,大部分的游戏生命周期仅有3个月。按照正规的上线流程,从买服务器,装环境,进IDC机房这么下来,刚把游戏上线,可是游戏却不给力。这样折腾下来,浪费了多少我们的青春?浪费了多少我们的血汗钱?一般游戏的部署有以下几种方
最近网上回了个帖子,有人问“有些企业或个人会担心放在云端上数据的安全性和保密性,怎么“破”?”,我把相关回答整理成为文章来与大家分享。很多人都关心数据放在云端,安全性和保密性要怎么保障?其实云端这种架构模式存储数据,比传统IDC这种模式存放数据要安全许多。但为什么很多公司和企业,又都不放心把数据部署云端?其实主要是以下两个方面的担忧:1、现有部署在IDC的应用,如果再部署到云端,迁移成本太
T:准备下载好服务端(版本)gom引擎架设 选择GOM引擎版本 注;版本可以去论坛有免费,电脑还需要下载安装好客户端。1.首先下载好版本后会有2个压缩包,一个是版本,一个是补丁,飓风科技挽风编辑简单来说架设分三部:1.配置引擎2.上传列表,配置登入器3.补丁解压到客户端根目录一.需要下载安装好DBC2000 百度DBC2000就可以找到下载渠道。飓风科技挽风编辑1.点进DBC2000文件夹,点击这
最近一年来,VR虚拟现实和AR增强现实技术的宣传甚嚣尘上。其实VR,AR技术很早就有了,一直没有流行开来,不可否认价格是影响技术推广的最大壁垒。谷歌对VR最大的贡献是提供了廉价的谷歌眼镜,按照GOOGLE提供的图纸,使用两个放大镜和一个披萨盒就能轻松DIY出自己的VR眼镜,同一时期谷歌推出来开源的VR SDK,使得开发者可以轻松构建VR游戏和VR播放器,使得几乎所有对这一切感兴趣的公司可以轻松的低
前言在周三参加了产品部门组织的产品分析辩论赛,活动名称:辩产品而知天下,论纵横而行万里作为优秀的开发人员,我们需要一定的产品分析能力。下面是我对王者荣耀这一款手游的产品分析。一、产品简介产品名称:王者荣耀产品类型:MOBA类大型多人联机在线竞技手游支持平台:IOS/安卓产品logo:产品slogan:5V5英雄公平对战手游收费模式:售卖点卷,换取英雄、皮肤和其他小道具操作方式:触控和触摸遥感产品介
作为英雄联盟的老玩家,因为电脑太卡无奈告别了峡谷,今天在同学的介绍下知道了腾讯云游戏,就是不用下载庞大的英雄联盟安装包,然后可以在云端打开英雄联盟客户端,简言之就是我的破电脑又可以玩英雄联盟了。第一步进入腾讯云游戏网址腾讯云游戏第二步下载适合自己电脑的安装包第三步进行安装上面是安装成功后的图标第四步打开登陆(只有qq扫码登陆)第五步 打开游戏点开英雄联盟然后点wegame启动(或者第一个)然后点S
在游戏中经常会有这样的情况,就是一个平面——这个平面在现实中并不是一 个“平”面,例如砖墙的表面带有石质浮雕等等。这样的情况如果要求游戏开发人员将复杂的3D细节都做出来是不现实的,因为即使不计较在建模时候的复杂度, 过多的3D细节也同样会大量消耗显示芯片的性能,让游戏根本没有可玩性。同样在小型制作工作室的硬件配置一般也不支持过于复杂的模型制作。置换贴图是同凹凸贴图,法线贴图,切线贴图相区别的另一种
前言:玩游戏最讨厌的是什么呢?当然是游戏加载界面啦但是你知道吗,加载界面在游戏制作中是不可或缺的,它可以使我们的场景完全加载完毕后再进入游戏,确保用户不会出现加载卡顿的情况。如何实现一个简易的加载界面呢?来跟我学习一下吧效果图UI创建:首先创建一个开始界面,为Button按钮添加事件来完成场景的转换:然后创建一个加载界面的UI,首先需要的呢就是一个游戏进度条,可以直接使用Slider来完成创建,其
1、2020年的Unity或Unreal在当下游戏开发中,使用游戏引擎来创建游戏或者AR、VR应用已变得越来越普遍。如今,有大量的游戏引擎可供开发人员选择,但目前有两个最受欢迎的两个游戏引擎,非Unity和Unreal莫属了。今天,我们将着眼于两者的优缺点进行讨论,以帮助大家确定哪一个最适合你。在开始之前,我需要声明,我们并不是非要比出哪个更好,因为这是两个截然不同的非常好的引擎,它们各有千秋。哪
游戏内容视频地址简介 万里同风是一款文字类游戏。其设计灵感来自于卡牌游戏<<王权>>,即使玩家通过抉择,来保持某些数值在特定范围内。游戏目标清晰简介,能够坚持一定的时长而不使民心,军力,政治或财富中的任意一个将至零点即可。因此,玩家需要谨慎进行抉择,以维持四项数值的平衡。另外,我们希望结合中国传统文化,因此在架空的,以中
C++ OpenGL 模仿我的世界 (开源)C++ OpenGL模仿我的世界,内容相对完善,随机地图,支持双人联机,代码注释多B站视频待审核。。。效果图片编译环境VS 2019游戏操作移动:WASD跳跃:空格切换方块:123456789放置方块:鼠标左键消除方块:鼠标右键退出:ESC释放鼠标捕获:左ALT支持双人联机我的链接B站:白马亡子cpp...
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9299121作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 要开发游戏,我们得首先
在学习unity的过程中,被各种贴图弄得晕头转向,为了弄清楚各种贴图,查询了很多资料,粗略的整理如下,只要耐心看完,对贴图的基本用法基本上就没问题了。1.Albedo 贴图 (可以看做是Diffuse颜色贴图)Albedo:反照率[贴图];用于体现模型的纹理,颜色。反照率贴图本身是一张颜色与纹理的贴图。该选项有贴图属性,也有颜色属性。两个属性可以单独使用,也可以组合使用;当颜色属性为纯白色时,则不
视频链接:游戏开发入门(一)游戏开发概述(3节课 时常:约1小时03分钟)该视频围绕电子游戏的发展与开发简单介绍了一些基本常识,同时提出并解决了几个问题笔记与总结(请先学习视频内容):1.游戏机发展20世纪70年代开始 首款主机magnavox odysse80年代 红白机80-90年代 各类非FC主机(PS,NDS等) PC单机游戏90年代-2000年...
虚幻4引擎崩溃问题解决如上图所示,相信不少小伙伴们玩方舟等虚幻4引擎时出现了这种问题,并且大概已经尝试了以下解决办法:验证游戏完整性删除mode卸载重装游戏和steam更新显卡驱动加速器重启电脑重装系统但是都没有用!!!!!偶然间在appuals上找到了一个解决办法,成功启动且游戏中不崩溃以下为解决步骤(Win10为例):1.打开设备管理器右键此电脑,点管理点设备管理2.禁用集显选择集显,右键点击
一.前言笔者其实也是小菜鸟一枚,对于开发什么的也不算很熟练,只不过Unity一直都很关注,现在也是刚刚入门,才看了一点点教程而已,在这里写下记录,记录自己的成长过程,也算是一个监督,也可以有效的监督自己去坚持做一件事。 那么为什么要选择一个卡牌游戏呢?废话不多说,直接上图 这是今年上半年手机游戏市场的占有率,可以很明显的看到卡牌超过了一半,这说明卡牌游戏目前是很有市
epic关于win7报错缺失api-ms-win-downlevel-kernel32-l2-1-0.dll问题解决办法原因问题Epic Games Lancher安装完成后,点击启动Unreal Engine 4.26.2,此时报错:缺失api-ms-win-downlevel-kernel32-l2-1-0.dll解决办法下载dll: 下载链接拷贝到如下路径:C:\Program Files
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